Шрифт
Цвет
Картинки
Интервал
RU / EN
Герб КФУ им. В. И. Вернадского
КРЫМСКИЙ ФЕДЕРАЛЬНЫЙ
УНИВЕРСИТЕТ
имени В. И. Вернадского · 1918
Специалитет

54.05.03 Графика

Специалитет · Очная · 6 лет · русский

Профиль / специализация: Художник анимации и компьютерной графики

Подразделение: Институт медиакоммуникаций, медиатехнологий и дизайна

ОПОП по годам набора

Реализуемые версии образовательной программы (учебные планы) по приказу о закреплении ОПОП. Каждый год набора — отдельная когорта со своим учебным планом.

Набор 2021 Доучивается54.05.03-01-21-ИМНабор 2025 Идёт приём54.05.03-01-25-ИМ

Приём в 2026/2027

Форма обученияБюджетные места (КЦП)Коммерческие местаСрокСтоимость, ₽/год
Очная152072 мес278 000 · иностр. 286 000

Контрольные цифры приёма на 2026/2027 учебный год; стоимость — для граждан РФ и СНГ, ₽/год (источник — приёмная комиссия). Проходные баллы — в приёмной комиссии.

О программе

Хотите создавать визуальные миры, которые оживают на экране? Программа «Художник анимации и компьютерной графики» — это идеальный старт для творцов цифровой эпохи. Здесь вы освоите как классические художественные техники — от академического рисунка до композиции, так и самые современные digital-инструменты: моушн-дизайн, 3D-графику, интерактивные медиа и гейм-визуализацию. Обучение строится на реальных проектах, а сотрудничество с индустрией позволяет сразу применять навыки на практике. Программа даёт не просто профессию — а возможность влиять на визуальную культуру будущего, создавая контент для мультимедиа, видеоигр и цифровых платформ. Это ваш шанс превратить творчество в успешную карьеру в самых перспективных направлениях креативной индустрии.

🎓 Чему учат

Академическому рисунку и живописи, 3D-графике, моушн-дизайну, анимации, гейм-визуализации и интерактивным медиа.

💼 Кем работать

Выпускники программы становятся универсальными специалистами, востребованными в самых разных сферах визуального искусства и цифровых медиа. Они работают художниками-аниматорами на киностудиях и в анимационных студиях, создавая персонажей и миры для мультфильмов, рекламных роликов и образовательного контента. В игровой индустрии выпускники востребованы как концепт-художники, 3D-моделлеры и художники по окружению, формируя визуальный стиль видеоигр. В рекламных агентствах и брендинговых компаниях они работают моушн-дизайнерами, создавая динамическую графику для рекламы, промо-роликов и клипов. В студиях дизайна и digital-агентствах выпускники занимают позиции графических дизайнеров и специалистов по визуализации, разрабатывая фирменный стиль, сайты и приложения. На телевидении и в медиакомпаниях они работают художниками компьютерной графики, создавая заставки, спецэффекты и оформление эфира. В архитектурных бюро выпускники востребованы как визуализаторы, создающие фотореалистичные изображения будущих зданий и интерьеров. В сфере интерактивных медиа они разрабатывают AR/VR-проекты и инсталляции. Многие выпускники становятся фрилансерами или открывают собственные студии, работая над самыми разными проектами по всему миру. Это карьера для тех, кто хочет создавать визуальные образы, влиять на эстетику цифровой среды и видеть свои работы на экранах миллионов зрителей.

Документы программы

Государственная аккредитация

Университет имеет государственную аккредитацию (рег. № 2890, бессрочно). Сведения по укрупнённой группе данной программы — в реестре аккредитованных образовательных организаций Рособрнадзора.

Проверить в реестре Рособрнадзора

Материально-техническое обеспечение

Оснащённость образовательного процесса по направлению «54.05.03 Графика» — учебные кабинеты, оборудование, доступная среда.

Численность обучающихся

Всего обучающихся162
За счёт федерального бюджета118
За счёт бюджета субъекта РФ0
За счёт местного бюджета0
По договорам (с оплатой обучения)44
Иностранных граждан1

Фактическая численность (ЭИОС) на 2026-06-02. Суммарно по всем формам обучения программы. Полная детализация — «Численность обучающихся».