54.05.03 Графика
Профиль / специализация: Художник анимации и компьютерной графики
Подразделение: Институт медиакоммуникаций, медиатехнологий и дизайна
ОПОП по годам набора
Реализуемые версии образовательной программы (учебные планы) по приказу о закреплении ОПОП. Каждый год набора — отдельная когорта со своим учебным планом.
Приём в 2026/2027
| Форма обучения | Бюджетные места (КЦП) | Коммерческие места | Срок | Стоимость, ₽/год |
|---|---|---|---|---|
| Очная | 15 | 20 | 72 мес | 278 000 · иностр. 286 000 |
Контрольные цифры приёма на 2026/2027 учебный год; стоимость — для граждан РФ и СНГ, ₽/год (источник — приёмная комиссия). Проходные баллы — в приёмной комиссии.
О программе
Хотите создавать визуальные миры, которые оживают на экране? Программа «Художник анимации и компьютерной графики» — это идеальный старт для творцов цифровой эпохи. Здесь вы освоите как классические художественные техники — от академического рисунка до композиции, так и самые современные digital-инструменты: моушн-дизайн, 3D-графику, интерактивные медиа и гейм-визуализацию. Обучение строится на реальных проектах, а сотрудничество с индустрией позволяет сразу применять навыки на практике. Программа даёт не просто профессию — а возможность влиять на визуальную культуру будущего, создавая контент для мультимедиа, видеоигр и цифровых платформ. Это ваш шанс превратить творчество в успешную карьеру в самых перспективных направлениях креативной индустрии.
🎓 Чему учат
Академическому рисунку и живописи, 3D-графике, моушн-дизайну, анимации, гейм-визуализации и интерактивным медиа.
💼 Кем работать
Выпускники программы становятся универсальными специалистами, востребованными в самых разных сферах визуального искусства и цифровых медиа. Они работают художниками-аниматорами на киностудиях и в анимационных студиях, создавая персонажей и миры для мультфильмов, рекламных роликов и образовательного контента. В игровой индустрии выпускники востребованы как концепт-художники, 3D-моделлеры и художники по окружению, формируя визуальный стиль видеоигр. В рекламных агентствах и брендинговых компаниях они работают моушн-дизайнерами, создавая динамическую графику для рекламы, промо-роликов и клипов. В студиях дизайна и digital-агентствах выпускники занимают позиции графических дизайнеров и специалистов по визуализации, разрабатывая фирменный стиль, сайты и приложения. На телевидении и в медиакомпаниях они работают художниками компьютерной графики, создавая заставки, спецэффекты и оформление эфира. В архитектурных бюро выпускники востребованы как визуализаторы, создающие фотореалистичные изображения будущих зданий и интерьеров. В сфере интерактивных медиа они разрабатывают AR/VR-проекты и инсталляции. Многие выпускники становятся фрилансерами или открывают собственные студии, работая над самыми разными проектами по всему миру. Это карьера для тех, кто хочет создавать визуальные образы, влиять на эстетику цифровой среды и видеть свои работы на экранах миллионов зрителей.
Документы программы
Государственная аккредитация
Университет имеет государственную аккредитацию (рег. № 2890, бессрочно). Сведения по укрупнённой группе данной программы — в реестре аккредитованных образовательных организаций Рособрнадзора.
Материально-техническое обеспечение
Оснащённость образовательного процесса по направлению «54.05.03 Графика» — учебные кабинеты, оборудование, доступная среда.
Численность обучающихся
| Всего обучающихся | 162 |
| За счёт федерального бюджета | 118 |
| За счёт бюджета субъекта РФ | 0 |
| За счёт местного бюджета | 0 |
| По договорам (с оплатой обучения) | 44 |
| Иностранных граждан | 1 |
Фактическая численность (ЭИОС) на 2026-06-02. Суммарно по всем формам обучения программы. Полная детализация — «Численность обучающихся».