В Молодёжном центре «Чехов» прошёл лекторий на тему: «Формирование негативных смысловых фокусов в отношении России через видеоигры». Его организовали кафедра основ российской государственности и кафедра теории и практики перевода Крымского федерального университета.
Куратором проекта выступила доцент кафедры бизнес-информатики и математического моделирования Физико-технического института, лектор Российского общества «Знание» Надежда Норец. Она выступила с докладом о воздействии видеоигр на психологическое состояние человека.
«Определено, что игрок не просто пассивно получает информацию, он сам принимает решения, идентифицирует себя с персонажами, эмоционально вовлекается в происходящее. Психологи называют это «эффектом протагониста»: когда человек управляет персонажем, его мозг воспринимает виртуальный опыт как частично реальный. Именно эта особенность делает видеоигры идеальным носителем идеологических посланий. Следовательно, заложенные в игру смыслы усваиваются глубже и критически реже оспариваются», – подчеркнула Надежда Норец.
На лектории подробно разобрали тезис о том, что игровая индустрия давно и системно формирует негативный образ России, используя видеоигры как инструмент «мягкой силы» и идеологической борьбы. Это не просто развлекательный контент, а часть целенаправленной политики по формированию определённого мировоззрения у игроков по всему миру, мощное поле информационной войны, где важна каждая деталь.
В качестве докладчиков также выступили обучающиеся кафедры теории и практики перевода с детальными переводами современных популярных видеоигр, в которых отображается Россия и её народ.
Пресс-служба КФУ